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Basado en un hecho real, pero muchos gamers notaran que cuando andas por la calle, micro, metro o en otro lao que te implique estar esperando, sacas tu consola portatil y comienzas a jugar y todos te miran como “wtf”?

Por que sera? A veces pienso que miran de picaos, por que tu ahi entretenida jugando y el que te mira esta mas que aburrido.

Hace años que no jugaba asi con mi consola portatil… y cuando lo hice pude notar las miradas WTF dirigidas a mi, incluso a veces con cara de “pobre esta loca”.

Quizas fue por que estaba jugando GTA China Town Wars para DS y cada vez que apaleaba un policia o atropellaba a alguien me reia y decia “eeh muere” xD

Pero bueh cosas que debemos soportar por jugar y pasar un buen momento.

y eso

Comentario de OST Super Mario Galaxy 2
Escrito por cesar mode.

Me llegó hace unos días la OST del Super Mario Galaxy 2. Luego de haberla escuchado un par de veces, debo decir que vale cada dólar gastado.

Una buena forma de apreciar éste doble CD es comparándolo con la OST de su antecesor, el cual tuvo dos versiones: la Gold y la Platinum. La diferencia entre ellas es que la Gold contiene 28 canciones, en su gran mayoría las más memorables y épicas del videojuego. La versión Platinum tiene en su disco 1 las mismas 28 canciones, mientras que en el disco 2 tiene otras 53 canciones, dando un total de 81 temas.

En tanto la OST del Galaxy 2 tiene 38 canciones en su disco 1 y 32 en el disco 2, las que suman 70 temas. No sólo es más equilibrado en la cantidad de canciones por disco, sino también en la experiencia que se genera al escucharlos. Mientras en el disco del primer videojuego se siente que hay un disco principal y un disco con extras, la OST del Galaxy 2 es tan pareja que realmente se percibe como un “Disco Doble”.

Se mantienen la diversidad de estilos, desde las grandes orquestaciones hasta las piezas minimalistas, pasando por recreaciones de melodías clásicas de la serie. Conviven de manera coherente lo acústico, lo eléctrico y lo electrónico, a diferencia de la primera OST donde el disco 1 es bastante orquestal, mientras que el disco 2 es decididamente electrónico. Las canciones del Galaxy 2, muy variopintas entre sí, están ordenadas de tal manera que no es necesario elegir la función de reproducción aleatoria.

Una cosa que me agradó fue que Nintendo saldó una deuda pendiente con el disco anterior y esta vez, se incluyen las fanfarrias que se escuchan cuando se obtienen la Estrella en el final de cada etapa y la Maxiestrella de cada Mundo.

En un principio y mientras jugaba el Galaxy 2, tenía la sensación de que las canciones no eran tan memorables como las del primer juego. Pero al apreciarlas sólo en audio, advierto mi error. La OST del Galaxy 2 tiene poco y nada que envidiarle a su predecesora. Hay un par de melodías que se repiten en ambas OST ya que tienen su versión para el segundo videojuego, pero se omitieron melodías como Egg Planet y la favorita de todos, Wind Garden ya que no tienen diferencia alguna con sus versiones originales. El Galaxy 2 tiene en su OST, al igual que en el videojuego, mucha originalidad y poco de copiar/pegar de lo anterior.

Para finalizar, les comento lo que más me agradó del disco: el cierre. Es redondo. Consideren lo siguiente: la primera canción del disco 1, es la melodía de la pantalla de inicio del videojuego. Al escucharla, se acaba la espera que tuvimos desde que el Super Mario Galaxy 2 fue anunciado en la E3 del 2009. ¿Con cual canción termina el disco 2? con la melodía del trailer mostrado en ésa E3. A mi juicio, la OST cierra el círculo de manera magistral, ya que al escuchar la última canción, es imposible no rememorar la emoción que tuvimos al ver que habría una continuación del Super Mario Galaxy, la espera de meses para jugarlo, las noticias que periódicamente íbamos teniendo y finalmente, vivir la experiencia de jugar un videojuego rayano en la perfección. Si hasta dan ganas de volver a jugar el Galaxy 2 desde el principio.

A quienes tengan los medios para conseguir una copia de este CD doble, les recomiendo sin reservas que lo hagan.

GH6 update de temas
Escrito por Dot.

Nuevos temas se agregan a la parilla de GH6

* Alice Cooper – “No More Mr. Nice Guy”
* Alter Bridge – “Ties That Bind”
* Atreyu – “Ravenous”
* Bad Brains – “Re-Ignition (Live)”
* Blue Oyster Cult – “Burning For You”
* Bush – “Machinehead”
* Deep Purple – “Burn”
* Edgar Winter – “Free Ride”
* Five Finger Death Punch – “Hard To See”
* George Thorogood and The Destroyers – “Move It On Over (Live)”
* Lynyrd Skynyrd – “Call Me The Breeze (Live)”
* Pantera – “I’m Broken”
* Poison – “Unskinny Bop”
* The Ramones – “Theme From Spiderman”
* Rise Against – “Savior”
* The Runaways – “Cherry Bomb”
* Steve Vai – “Speeding”
* Strung Out – “Calling”
* Styx – “Renegade”
* Sum 41 – “Motivation”
* Them Crooked Vultures – “Scumbag Blues”
* The White Stripes – “Seven Nation Army”

IM BROOOKEEEEEN
El juego n me mata, pero al menos tiene ya mejores temas que el GH5 que resulto ser un asco.

Alice Madness Return
Escrito por Dot.

Despues de tanto tiempo, POR FIN una secuela de este maravilloso juego… ojala sea como el anterior.

XboX360 Arcade y Elite bajan de precio
Escrito por Dot.

Yup con la llegada de el nuevo diseño (muy bkn a todo esto) las antiguas consolas bajan de precio, 50 dolares!! que aca serian como entre 20 a 30 lukas dependiendo donde se compre.

Cesar comprate una xbox!!

SUPER MARIO GALAXY 2, impresiones.
Escrito por cesar mode.

Luego de jugar poco más de tres horas de Super Mario Galaxy 2, puedo decir que el juego no decepciona, pero tampoco sorprende. Lo sentí como si estuviese continuando el juego original, más que como una versión 2.0. Todo sigue casi igual: la música, las gráficas, los movimientos de cámara.

Donde noté diferencias es en el diseño de las etapas, algo más intrincadas comparadas con el SMG. Puedo decir que este juego está pensado para quienes jugaron el primero más que para principiantes, incluso enfocado en quienes lo terminaron. La dificultad ha sido aumentada, haciendo que desde el inicio se sienta desafiante. Lo que se agradece, porque algunas etapas del juego original eran casi un trámite.

En resumen: si te gustó Super Mario Galaxy, su segunda parte también lo hará.

Historias de Cesar…
Escrito por Dot.

Este fin de semana junto con adema decidimos darle un poco a los FPS en PC, como Cesar tiene un notebook recien comprau basico pero que se la puede con los juegos antiguos, decidimos darle a SWAT4!!!

Swat_4

Primero a la espera de la instalación y todo… cuando ya cesar taba listo comenzaron las risas…

Cesar: “ya haber como configuro esto… movements… erm chiquillos que me recomiendan para moverme”

yo: “bueno muchos usan las teclas -wasd- yo uso otro tipo de config -esdf- pero usa la que mas te acomode”

Cesar: “ya, ahora erm que onda interactive… use?fire? aaah por que no tiene control como las consolas que es llegar y jugar!!”

Adema y yo: “JAJAJAJAJAJAJAJAJA”

Cesar: “handcuff? -”poner esposas” – “uds pongan las esposas yo disparo no mah!!”

Cesar: “commond control que churra”

Adema: “Puta weon suenas igual que homero en el capitulo del computador… CTRRRRRL PIKEPUP, NO TIENE TECLA CUALQUIERA!!!”

Bueno al final Cesar si pude configurar su teclado y jugar S.W.A.T 4 que al principio le costo pensando que era cualquier FPS que entras como loco disparando, pero despues entendio que no era tan asi, de todas las etapas que jugamos solo pasamos 3 lol pero pronto vendra la VENGANZA!! Por que CESAR VENDRA RECHARGER!!

Madworld y New Super Mario Bros. Wii TERMINADOS
Escrito por cesar mode.

Hoy me dediqué a terminar este par de juegos. Del primero diré que para haber sido la gran promesa “hardcore gamer” de la Wii, lleno de violencia explícita y sangre a mares, deja mucho que desear. El aspecto estético a lo Sin City ciertamente genera un ambiente visualmente atractivo, pero la pobreza técnica del juego (la ausencia de efectos de sonido es grosera), la linealidad del juego (avanzar y matar, avanzar y matar) y una historia que incluye crimen organizado, corporaciones corruptas y la infaltable conspiración del gobierno, termina siendo una tomadura de pelo por pretensiosa y mal ejecutada. O sea, todo mal. Dudo que alguna vez vayan a hacer una secuela de este juego. Si no lo han jugado, no se preocupen: no se pierden nada.

Luego retomé el NSMBW con el propósito de terminarlo. El último castillo me tomó varios intentos (me negué totalmente a usar la Super Guide), pero finalmente vencí a Bowser. Y la sensación de satisfacción fue agradable, hacía tiempo que no me costaba un buen rato vencer al final boss. Ahora tengo pendiente juntar todas las moneda para abrir más etapas, pero eso lo haré con calma y sin apuro. De más está decir que este juego vale cada peso, en especial si se juega a 3 players. Éste es un claro ejemplo de que Nintendo tiene oficio, que sabe hacer juegos que generan una buena experiencia funcionando muy bien tanto a nivel de desafío (hay etapas que sencillamente no se pueden pasar al primer intento) como para pasar un buen rato con las amistades. Totalmente recomendable.

Un poco dificil jugar despues de…
Escrito por Dot.

No se si llamarlo stress post terremoto, pero se que muchos estamos igual o peor.

Aca en stgo las cosas volvieron a la normalidad el lunes 1 de marzo, llegar a la pega era como un día mas… y hasta parecia que nada hubiese pasado…

Pero bueno hablando de juegos, yo habia comprado por ebay Fatal Frame de xbox que llegaba la semana del terremoto… ya habia dado por perdido el juego y realmente no le di mucha importancia, osea perder algo tan infimo en comparación a gente que lo perdio todo… da lo mismo, mande un mensaje al vendedor explicando que ya el coso no habia llegado pero que lo calificaria positivo por que realmente lo ocurrido era algo que estaba fuera de su responsabilidad… osea el socio no controla la PachaMamá… oh si? taaa taa taaaaaaan.

La cosa es que mando el mensaje al socio ayer y a la hora me llama la chica de recepción y me dice “oe loca te shego un sobre” y yo pensando que era cualquier cosa onda cobranza XD fui y nopes era el FATAL FRAME… el sobre medio asi como roto… osea se nota que en correos de chile la bodega quedo todo tirao… pero igual sobrevivio.

Es cmo no se, raro, pero da una señal de que aca en stgo todo vuelve a la normalidad en algunos sectores.

Jugar? Si eh jugado FIFA 2010 y Starcraft, realmente no ando con animos para jugar otras cosas… Andamos todos medios zombies ultimamente… lo eh visto en las calles la gente con la mirada ida, algunos con problemas para dormir y otros acelerados.

Tabamos jugando cuando de pronto…
Escrito por Dot.

Bueno, día viernes tenia pensado hacer una noche de terror que murio, asi que al final se realizo una noche de juegos. Empezamos con GH Metallica y con powah terminamos cada tema en hard… despues de ver unos videos comicos en youtube decidimo darle al New Super Mario… Cuando a eso de las 3:30 am comenzo el remeson.

Acostumbrados como siempre a los temblores no le dimos importancia y decidimos bajar las cosas que se podian quebrar onda nuestos vasos de vodka, el plato con cosas pah picar… cuando en pocos el movimiento fue mas fuerte y ahi nos miramos y dijimos “SHUSHA UN TERREMOTO, A LA PUERTA” Las luces se apagaron y como pudimos llegamos a la puerta, solo puedo decir que el sitio de juegos quedo asi.

Despues de

Daños solo del tipo material, loza, adornos, y copas todo en el suelo. Por suerte el corte de luz solo duro 1 hora,  los vecinos todos ok y lo bueno es que todos bien, lamentablemente a otras personas no les fue mejor, cerca de donde vivo unos edificios estan a punto de derrumbarse, edificios casi nuevos y que de inmediato notas que la construcción fue mulera. Mala por la gente que con sacrificio logra contar con su hogar y constructores chantas y ladrones les destruyen su sueño a costa de las personas la constructora es MUJICA asi que aplinquen la cruz y ojala se pudran los idiotas.