Archive for November, 2009

Puzzle quest, secuela
Escrito por Dot.

Que bueno que galaxy no se cuanto solo fue un mal recuerdo (juego malo de mierda).

La primera foto de la secuela de este juego de puzzle tan pro xD, por el momento solo para xbox360 y pc, ojala salga pah DS ^^

Puzzle quest

MADWORLD, impresiones.
Escrito por cesar mode.

Decepción. Esta es la palabra que se me viene a la cabeza mientras juego Madworld. Y no porque sea malo, sino porque debió haber sido mejor. No que “pudo” haberlo sido, sino que DEBIÓ haberlo sido.

Cuando se mostraron las primeras imágenes del juego hace varios meses, todos quedamos sosprendidos: ¿un videojuego en blanco y negro?. Pero la estética a lo Sin City de Frank Miller y el fuerte contraste del rojo de la sangre, prometía un juego estéticamente atractivo. Eso lo cumplió.

Además se generó la expectativa de un juego con fuertes dosis de violencia, impropias de una consola que se hizo la reputación de ser “para toda la familia”. Nuevamente cumplió… y hasta ahí llega.

El juego fue desarrollado por Platinum Games, empresa conformada por Atsushi Inaba (creador de Viewtiful Joe), Hideki Kamiya (creador de Devil May Cry) y Shinji Mikami (creador de Resident Evil). O sea, talento y experiencia habían de sobra. Madworld debió haber sido un juegazo, pero parece un demo beta con esteroides: la OST si bien cumple en generar un buen ambiente de juego, es monótona y repetitiva. La dificultad apenas si va aumentando. El juego básicamente es un “avanzar y matar”, pero a diferencia de No More Heroes que hace de ello un ejercicio divertido, en Madworld se vuelve un tanto aburrido (no es recomendable jugarlo por más de una hora diaria).

El juego debe afirmarse en una historia con muchos clichés donde Jack, el protagonista, es más que un simple peleador que porta una motosierra en su brazo derecho: es un agente encubierto en una misión que depende totalmente de él, actuando de doble agente. Suena interesante, pero al jugarlo es fácil advertir que esta trama responde más a la necesidad de rellenar el juego en lugar de enriquecerlo.

Los movimientos de Jack aprovechan el wiimote de manera muy básica. Tanto es así que bien podría jugarse con un mando de Gamecube.

Lo peor: bugs. Sí, bugs. Y feos, feísimos. Por ejemplo, en una etapa el juego se quedó pegado, lo que me obligó a apagar la consola (ni resetearla pude, debí derechamente desenchufarla). Y al jugar de nuevo volvió a quedarse pegado en la misma parte. El disco estaba sin una mota de polvo, impecable. Recién a la tercera vez pude terminar la etapa.

En otra parte del juego, debía tomar un ascensor para enfrentar al correspondiente boss. Cuando llegué al último piso, Jack cae como si el suelo hubiese desaparecido. No tuve forma de hacer bajar el ascensor. Recorrí todo el escenario de esa etapa, a ratos corriendo por habitaciones donde todo (excepto Jack) era negro, a ratos el piso era transparente y de pronto, aparecía todo. ¿Adivinan? sí, tuve que apagar la consola.

Si éste fuese el juego de una empresa nueva compuesta por recién egresados de programación en computación, sería aceptable. Pero al tener una propuesta tan interesante a la vez que tan mal concretada, Platinum Games no pasa la prueba. De ahí lo que dije al comienzo: decepción.

Uno de los prescindibles de la Wii, lamentablemente.

EL MEJOR JUEGO DEL AÑO!!!!

nssmbwii

Jajajajajaja sin weveo el juego es muy divertido si lo juegas con otras personas, nosotros aplicamos la estrategia muy reconocida con sus par de vodka/naranja + Ron/Cola (cuando se nos fue la botella de vodka), aplicamos NSMBWii. Adema como Luigi, Cesar como el hongo de mierda y yo con Mario orviamente.

Ya en el primer nivel nos dimos cuenta de como seria toda la partida, con tallas orvias como decir “vali callampa” al weon que usa el hongo, o frases a lo mas supercampeones “la tecnica del tigre, la tecnica del tigre” que te pueden servir de excusa para agarrar a tu compañero y lanzarlo hacia un enemigo.

Y si ya has tomado mucho puedes tararear la fanfarrea de la bandera a lo mas ebrio con tu copa al aire cuando llegas al final del nivel.

En este juego puedes ser bueno y malo dependiendo de la etapa, a veces nosotros nos ayudabamos y a veces nos cagamos sin querer o con querer xD, la dificultad maxima es jugar con mas de 2, por que inevitablemente empujas a tu compañero y a veces  los lanzas a las espinas. Como nosotros tenemos experiencia en los juegos de mario, no nos fue dificil avanzar, llegamos hasta el nivel 6-3 y lo dejamos hasta ahi por que ya eran las 4:30am. Situaciones divertidas ocurren a cada rato y lo que mas lamento es no haber grabado por que ufff que manera de reirnos en cada etapa. Cada nivel y sector te recuerda al mario de la DS con mejor grafica y uno que otro nuevo escenario.

Lo que mas nos emociono fue ver a los koopa kid!!! wow desde el mario 3 que no los veiamos!! Fue el momento mas nostalgico T.T

El juego es divertido y esperamos que hasta terminarlo sea asi. Lo malo que veo es que al parecer es cortisimo, osea son 8 niveles y ya vamos en el 6-3… nos falta la nada para terminar.

Gears of War 2, algunos videos
Escrito por Dot.

Gears of war 2 alguna que otra cinematica.

Cuando nos juntamos con Adema a jugar unos coop de gears of war 2, grabamos algunas de esas partidas con mi viejo vhs + camara para los comentarios, por si salia alguno medio LOL. Lo malo que los comentarios lol salieron cuando se acababa la cinta video 8 de mi camara (si la caga es re vieja).

Pero bueno, corte algunas cinematicas y antes de que algunos pongan el grito al cielo, SI LO JUGAMOS DOBLADO!!! Por?

Facil, jugar al Gears of War con doblaje es como recodar ver Deprededaor doblado, MALDICION, ESTA MAS ESCONDIDO QUE GARRAPATA EN RES, aaah clasico!!!

Además que las voces mexicanas no son para nada desconocidas ;) Por ahi pudimos reconocer al maestro skinner, piccolo, alf y ufff.

Augustus Cole: La voz es de Emilio Alvaro Guerrero Garza quien fue muy conocido por ser la segunda voz de ALF!!
Damon Baird : (el rucio pesado) La voz es de Carlos Segundo quien doblo a Piccolo en DB, DBZ y DBGT, también fue la voz de Alf, la voz de Woody en Toy Story.
Dominic Santiago: La voz es de Ricardo Tejedo quien doblo a Andy de Supercampeones.
Marcus Fénix.: La voz es de Sebastián Llapur quien es muy reconocido por aportar muchas voces en los Simpsons.

Y bueno la voz veterana la Reina Locust era doblada por Liza Willert, y digo era por que esta veterana de los doblajes fallecio el 10 de Julio de este año, muy reconocible y unica su voz, conocida en el anime como Kaolinet en Sailor Moon.

Bueno menos blah blah y eh aqui los videos con el doblaje mexicano.

Seguir Leyendo Sobre… Gears of War 2, algunos videos

Mas detalles del nuevo Zelda
Escrito por Dot.

El productor Eiji Aonuma a soltado algunos tips de los que sera esta nueva entrega, y es uno importante.

La jugabilidad completa, como? Bueno todos sabemos que Zelda tiene un esquema de juego, cuando empiezas necesitas, escudo, espada, etc. Si llegas al templo del agua necesitas algo para respirar y botas para hundirte, etc. Y siempre es que el item que te dan en el templo es el que usas para derrotar a tu enemigo.

Al parecer todo eso lo quieren cambiar, para que la saga vuelva a sentirse como algo nuevo, fresco, sexy.

Ojala el cambio sea wenisimo, por que lejos el OoT es mi LOZ favorito ;)

Especialmente el momento Ganon POWER RANGER TRANSFORMASHION!!!

En calidad VHS lo grabe hace musho musho tiempo.

Por fin y ojala este juego de suda51 tenga mucha suerte en estas consolas por que en wii pff lamentablemene fue ahi nomah. El juego no es OMG pero los personajes tienen su que se sho VITEH.

Según Famitsu este porteo tendra mejoras en grafica y una ropa mas ajustada para las mujeres. El juego saldria en japon el 25 de febrero, ojala que tb pah estos lares.

FUENTE

Y viteh, ya no es noticia que el día 31 de Octubre Microsoft comenzo con su ola de baneos como lo hizo en el 2008 a principios de noviembre. Para muchos es algo normal que siempre se hace cuando se acerca navidad por que ya es sabido por la gente de M$ que los baneados iran por su nuevo pack navideño para volver a flashear,moddear,matar,etc.

Aca en chile el número a ido en aumento y en US se dice que ya supera los 600K, conosco a muchos amigos que no se han conectado a LIVE a la espera que pase esta ola, PERO el gran PERO es que esta ola se ve mas sicotica que antes.

Recorriendo muchas webs (incluso siguiendo el canal de IRC donde postea “C4 no me acuerdo que sigue” quien es el creador del FW Xtreme y el otro se llama Ixtreme) note que el patron de los baneos es como al azar, Pero lo mas preocupante es que es un azar intensional, para crear confusión entre los usuarios y que estos usuarios confiados se sigan conectando pensando que a ellos no los van a pillar, lo que es un grave error.

En uno de los foros hubo un posteo de un supuesto trabajador de M$ que se encarga de revisar las consolas por LIVE y en ese posteo el socio conto. Seguir Leyendo Sobre… Microsoft y su ola de baneos en XboX360 LIVE

Pff ya se sospechaba, pero reggie lo reafirmo, que el nuevo zelda donde link anda a lo mas capitan america no va a estar pal 2010, osea no se comprometen y yo diria que ni siquiera va a estar pah wii si no que pa wii2 the revenge.

FUENTE

Torchlight Trailer
Escrito por Dot.

La historia es muy cute, un grupo de ex trabajadores de blizzard que estuvieron metidos en diablo formaron su mini empresa y sacaron Torchlight, que es un juego estilo diablo xD.

Solo cuesta 20 dolares y lo pueden comprar en http://www.torchlightgame.com.

Una secuela del juego de ALICE?
Escrito por Dot.

Ojala, por que el primero estaba buenisimo!!! Al parecer la secuela saldria para el 2011.

Fuente

EDIT: fue un sueeeño solo un sueeeeñoooo, acaba de informar el creador del video que solo hizo el trailer por motivos propios, es un fan y trabajo un tiempo para el equipo del primer alice, asi que no existe segunda parte =(